크리스티 비스타 스파이더 비디오 프로세서

선택, 제어, 유연성. 모든 통합 프로세서에 필요한 기능
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크리스티 비스타 스파이더는 전면적이면서도 유연한 제어를 통해 손쉽게 다수의 윈도우에 수많은 소스를 믹싱하고 모든 종류의 PIP(picture in picture)를 만들어 내고, 소스간의 경계를 만들기도 하고 없애기도 할 수 있습니다.

왜 스파이더가 세상에서 가장 파워풀한 비디오 프로세서일까요? 바로 다재다능함 때문입니다. 역동적인 비디오 효과를 원할 때 유일한 한계는 바로 인간의 상상력입니다.

  • 최대 32개의 독립적인 윈도우, 16개의 믹서, 혹은 둘 사이의 어떤 조합도 가능합니다.
  • 와이드스크린(엣지 블렌드 필요), 싱글/멀티스크린 애플리케이션에 최적입니다.
  • 윈도우와 PIP 배치에 제한이 없습니다
  • 어떤 입력이라도 고해상도 채널, PIP, 백그라운드, 키채널로 작동할 수 있습니다.
  • 정상 작동 중에도 손쉽게 입력을 전환해 모든 스파이더 입력을 100% 활용할 수 있습니다.
  • 파워풀한 확장력 - 입력, 출력, 픽셀 리얼 에스테이트 추가가 가능합니다.


놀라운 선명도와 밝기를 더 많은 픽셀 상에 구현

스파이더는 놀라운 선명도와 밝기를 자랑하는데, 다른 프레젠테이션 시스템의 세 배의 픽셀을 보유하고 있기 때문입니다. 똑같은 입력 채널을 더 많은 픽셀 상에서 사용할 수 있고, 다수의 출력을 통해 표출할 수 있습니다. 통합 운용자 모니터(Integrated Operators Monitor)를 이용하면 청중들이 보는 장면을 볼 수 있고 다음에 무엇을 보게 될 지도 단일 모니터 상에서 볼 수 있습니다. 또한 단일한 디스플레이가 구현할 수 있는 해상도를 넘어서 픽셀 공간과 해상도를 확장하고 싶을 때에는 다수의 프로젝터를 사용할 수도 있습니다.


믹싱과 멀티 키 프레임 효과

  • 각 키 프레임당 Full path 편집 (tension, continuity, bias control)
  • 각 키 프레임당 최고 속도 편집 (Ease In, Ease Out, 속도 조절)
  • 부드러운 PIP 화면비 맞춤
  • 부드러운 PIP 경계선 처리 (drop shadows, soft inside edge)
  • 부드러운 PIP 복사 (mirror, offset)
  • 부드러운 이미지 크롭

 

  • 각 입력당 컬러 라이팅 키 배치
  • 각 입력당 알파 채널 비트맵


비디오 프로세싱

  • 단일 프레임 최대 650만 픽셀 디스플레이 가능
  • 같은 박스에서 멀티 출력 가능, 각 출력당 최대 2048 x 1200 해상도
  • 입력은 최대 2048 x 1200 해상도로 거의 모든 소스 가능
  • 10비트 아날로그 입출력
  • 최고품질의 이미지를 위한 12비트 스케일링
  • 낮은 딜레이 (< 1.5 인터레이스 프레임)
  • 모션 어댑티브 디인터레이싱 (SD & HD)
  • 3:2, 2:2 풀다운 디텍션
  • 화면비 수정
  • 모든 입력에 스틸 프레임 (프리즈) 기능
  • 출력 싱크: free-run or vertically referenced to NTSC/PAL black burst via framelock input
  • Read/write가 가능한 스틸 이미지 저장공간. bmp, png, tiff, jpg 이미지를 스파이더 입력으로 사용 가능
  • 와이드스크린 녹화용 출력 사이즈 조절 가능
  • 어떤 출력이든 모니터링용, 미리보기용, 프로그래밍용으로 사용 가능
  • 확장 (X) 옵션이 있는 프레임 스태킹 기능: 다른 스파이더 시스템의 입출력이 단일한 픽셀 공간을 contribute/view 
  • 입출력용 S-비디오, 컴포지트 (컴포지트/S-비디오 (C) 옵션) 
  • 각 입력, 출력, 픽셀 공간당 통합 Test Pattern Generator


강력한 5세대 프로그래밍 환경

  • 사용하기 간편하기 때문에 누구든지 손쉽고 빠르게 결과물을 만들어 낼 수 있습니다.
  • 까다로운 프로그래밍 요구사항을 만족시킬 만큼 충분히 파워풀한 성능을 가지고 있습니다.
  • 강력한 프리셋 프로그래밍 기능으로 단순한 on/off 프리셋, 혹은 정밀한 멀티 스텝 빌드와 모션 프리셋을 사용할 수 있습니다.
  • 강력한 스크립팅 환경
  • 부드러운 Go 프로세서는 창간 이동을 확실하고 빠르게 합니다. 모든 프리셋은 사용자가 정의할 수 있는 옵션입니다.
  • 결과물을 예측할 수 있고, 사용자가 프로그래밍이 가능하고, 단순히 버튼을 한 번 누르는 것만으로 간편하게 리셋이 가능합니다.
  • 사용하기 쉬운 프로그래밍 환경은 기계적인 부분에 신경쓰지 않고 사용자가 원하는 결과물에 집중할 수 있습니다.